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quarta-feira, 12 de outubro de 2011

a torre do relogio

Descrição oficial:Ajude o confuso Irmão Kojo a encontrar as engrenagens perdidas e consertar a torre do relógio. Examine o calabouço usando seus músculos e seu cérebro para colocar as quatro engrenagens no lugar certo.
Início:Fale com o Kojo na Torre do relógio a Sudoeste do Zoológico de Ardonha Fale com o Kojo na Torre do relógio a Sudoeste do Zoológico de Ardonha
Membros apenas:Sim
Dificuldade:●●●●
Duração:Curta
Requisitos:
Itens requeridos:
  • 1 Balde de água OU Luvas de gelo
Recomendados:
  • Bom nível de defesa (acima de 40)
Inimigos:
  • Ogros (nível 53, não é necessário matá-los)

Passo a PassoEditar

  • Fale com o Kojo na torre do relógio. Ele vai lhe dizer que, a torre do relógio não está funcionando e que você precisa encontrar quatro engrenagens.
  • Note, que, você só pode levar uma engrenagem por vez. A torre do relógio tem quatro andares, você pode perceber que todos os quatro tem quatro pólos de engrenagem de cada cor, mas só o polo do andar certo dá pra você encaixar uma engrenagem, cada andar, apesar de ter todos os quatro pólos, só vai aceitar uma cor de engrenagem, veja a seqüencia e, sempre que recuperar uma engrenagem, vá ao andar correspondente e encaixe a engrenagem no pólo de sua cor.
  • Subterrâneo: Engrenagem preta
Andar 1: Engrenagem vermelho
Andar 2: Engrenagem azul
Andar 3: Engrenagem branco
  • Desça o subterrâneo da torre do relógio, e passando pelo corredor, você vai ver quatro quadrados no chão de diferentes cores, é por que as engrenagens são de quatro diferentes cores, e cada quadrado indica a porta que você deve seguir para achar tal cor:
  • Quadrado azul indica o caminho para engrenagem azul
Quadrado preto escuro indica o caminho para engrenagem preta Quadrado vermelho indica o caminho para engrenagem vermelho Quadrado branco indica o caminho para engrenagem branca
  • Engrenagem preta: Seguindo a porta que o quadrado preto indica, passe pelas aranhas gigantes, e você notará a engrenagem no fogo. Pegue-a com um balde de água na mochila, ou com luvas de gelo equipadas.
  • Engrenagem vermelha: Volte a sala dos quadrados no chão e siga a porta que o quadrado vermelho indica. Siga o corredor até o fim, parando numa sala com 3 ogros nível 53. Passe deles, pegue a engrenagem do chão.
  • Engrenagem branca: siga o caminho que o quadrado branco indica, passando pelos corredores, procure por um frasco de veneno de rato. Pegue-o e continue pelo corredor até encontrar uma jaula. Mova as duas alavancas da parede até destrancá-la. entre nela e ponha o veneno de rato no bebedouro. Os ratos vão avançar e tomar tudo, e vão ficar loucos e se chocar contra a porta dos fundos, que vai fazê-la desemperrar. Passe por ela, e pegue a engrenagem branca no chão.
  • Engrenagem azul: Saia da torre do relógio, e procure uma escada que desce perto (mas fora) do zoológico de Ardonha, desça ela para entrar no calabouço. Seguindo pelo longo corredor. Você se dará num corredor sem saída, ative a passagem secreta na parede para passar, pegue a engrenagem azul no chão.
  • Assim que encaixar todas as engrenagens, uma por uma, fale novamente com o irmão Kojo e conclua a missão.

RecompensaEditar

A torre do relógio.jpg

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